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中國電競節(jié)超級冠軍杯啟幕 北京亦莊打造超燃“電競城”

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中國電競節(jié)超級冠軍杯啟幕 北京亦莊打造超燃“電競城”

2024年12月19日 22:10 來源:中國新聞網(wǎng)
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  中新網(wǎng)北京12月19日電 打造E-Sports Park北京亦莊電競活力街區(qū),發(fā)布KPL王者榮耀頂級聯(lián)賽JDG俱樂部主場落地規(guī)劃,全國首個“五位一體”中國電競節(jié)傳播矩陣精彩亮相……12月19日晚,中國電競節(jié)超級冠軍杯在北京智慧電競賽事中心開幕,來自游戲電競產(chǎn)業(yè)的相關(guān)負(fù)責(zé)人、企業(yè)家、電競戰(zhàn)隊及電競愛好者代表等匯聚北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)(北京亦莊),聚焦全國首個集專業(yè)電競賽事、虛擬現(xiàn)實交互、創(chuàng)新消費場景于一體的“電競+”賽事活動,共同探索推動首都電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展新路徑。

  北京亦莊游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項政策發(fā)布

  開幕式上,北京經(jīng)開區(qū)工委副書記、管委會主任孔磊發(fā)布了北京亦莊游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項政策和E-Sports Park規(guī)劃。

  他表示,北京經(jīng)開區(qū)將從完善游戲電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)規(guī)劃,培育游戲產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力,壯大電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模三個方面,以14項重點任務(wù)加快打造具有全球影響力的“亦莊電競”品牌,力爭到2027年底,引育一批具有全國影響力的游戲電競研發(fā)、裝備、賽事運營及內(nèi)容服務(wù)等產(chǎn)業(yè)鏈頭部企業(yè);舉辦一批行業(yè)影響力大、聚集度高的國際國內(nèi)電競頂級賽事活動;落地一批知名電競俱樂部戰(zhàn)隊及主場賽事。

  針對E-Sports Park北京亦莊電競活力街區(qū),北京經(jīng)開區(qū)將以北京智慧電競賽事中心為核心,在周邊1.8平方公里街區(qū)范圍內(nèi),持續(xù)引進產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),構(gòu)建創(chuàng)意發(fā)生區(qū)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)支撐區(qū)、配套硬件研發(fā)區(qū)三大產(chǎn)業(yè)承載區(qū),配置“產(chǎn)、商、文、體、旅、學(xué)、研”全要素資源,豐富“電競+”新場景,打造游戲IP周邊、電競主題住宿餐飲等新型消費于一體的青春活力街區(qū)。

  “我們將著力打造北京市網(wǎng)絡(luò)游戲新技術(shù)應(yīng)用中心和電子競技產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新地標(biāo),推動北京亦莊成為北京市乃至全國游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的重要承載地,為北京市爭取全球綜合性電競賽事落地提供有力支撐?!笨桌谡f。

  電子競技中心全年賽事規(guī)劃發(fā)布

  依托主導(dǎo)產(chǎn)業(yè),北京亦莊高水平建設(shè)北京智慧電競賽事中心和北京首個數(shù)字化、專業(yè)化競技場館,引入國內(nèi)頭部電競公司京東星宇電競(北京)文化傳播有限公司,著力做強電競品牌IP。今年6月,京東星宇再次拓展自身電競版圖,組建北京JDG王者榮耀分部。此次開幕式現(xiàn)場,京東星宇創(chuàng)始人兼CEO葉靖波先生正式發(fā)布《KPL王者榮耀頂級聯(lián)賽JDG俱樂部主場2025年正式落地北京智慧電競賽事中心及JDG英特爾電子競技中心全年賽事規(guī)劃》。

  現(xiàn)場,尚亦城(北京)科技文化集團有限公司與京東星宇、《王者榮耀》聯(lián)盟、北京JDG王者榮耀分部共同簽訂《2025年京東英特爾電子競技中心KPL主場戰(zhàn)略合作協(xié)議》。簽約四方將攜手合作,共同聚焦KPL主場戰(zhàn)略布局,在賽事運營、場館建設(shè)與管理、電競文化推廣、商業(yè)資源開發(fā)等多個維度展開深度協(xié)作。

  開幕式上還舉行了Best Of Esports電競高階聯(lián)盟產(chǎn)業(yè)促進成果發(fā)布儀式。2023年6月,京東方科技集團股份有限公司(BOE)攜手京東集團成立Best of Esports電競高階聯(lián)盟,一年多來持續(xù)釋放“產(chǎn)品+模式+架構(gòu)+聲量”聚合效應(yīng),推動電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)更新迭代發(fā)展。京東方有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,作為全新的電競力量,聯(lián)盟將以極具競爭力的電競科技、沉浸式的電競體驗、全覆蓋的電競生態(tài)為基礎(chǔ),攜手合作伙伴共創(chuàng)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新紀(jì)元。

  電競天賦能力測評中心亮相

  開幕式上,由京東星宇和京東健康聯(lián)手打造的電競天賦能力測評中心亮相。該中心具備電競選手選拔、職業(yè)認(rèn)證評比、大數(shù)據(jù)評估等功能需求,致力于以電競場景“互動體驗”的方式,精準(zhǔn)挖掘具備電競潛力的人才,為其提供科學(xué)、系統(tǒng)的測評與指導(dǎo),搭建起通往電競職業(yè)舞臺的堅實橋梁,通過培育電競選手、教練、賽事運營等專業(yè)人才,為電競行業(yè)發(fā)展注入源源不斷的新生力量。

  活動期間,北京經(jīng)開區(qū)積極創(chuàng)新直轉(zhuǎn)播模式,依托自身北京亦莊融媒矩陣和戶外8K大屏宣傳資源,聯(lián)合主流媒體、綜合網(wǎng)絡(luò)媒體、游戲垂體媒體、視頻平臺,共同打造央市區(qū)企自“五位一體”中國電競節(jié)傳播矩陣?,F(xiàn)場,經(jīng)開區(qū)工委宣傳文化部有關(guān)負(fù)責(zé)人和媒體代表共同啟動了中國電競節(jié)傳播矩陣。

  英雄聯(lián)盟選手同臺競技

  隨后,現(xiàn)場進行了《英雄聯(lián)盟》1V1表演賽,《英雄聯(lián)盟》SOLOKING比賽冠軍選手,與JDG京東電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部職業(yè)選手MISSING進行了同臺競技。

  據(jù)了解,中國電競節(jié)超級冠軍杯于12月18日至22日在北京經(jīng)開區(qū)舉辦。五天時間將舉辦《英雄聯(lián)盟》SoloKing比賽、野蠻部落杯玉麒麟CS2、《王者榮耀》邀請賽三大賽事,打造元夢之星體驗空間、神力科莎體驗空間、賽車運動空間、電競天賦測評中心實驗室體驗空間、AMG體驗空間五大體驗空間,并舉辦玉麒麟聯(lián)盟粉絲懇談會。

  作為新時代首都高質(zhì)量發(fā)展開路先鋒和高精尖產(chǎn)業(yè)主陣地,北京經(jīng)開區(qū)以打造首都科文融合產(chǎn)業(yè)樣板區(qū)為目標(biāo),不斷優(yōu)化擴充科文融合產(chǎn)業(yè)承載空間,加大政策扶持力度,支持高新視聽和游戲電競企業(yè)發(fā)展,形成“園區(qū)+基金+公共服務(wù)平臺+產(chǎn)業(yè)鏈頭部企業(yè)帶動”的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展“亦莊模式”。以電競產(chǎn)業(yè)“一汪活水”帶動產(chǎn)業(yè)“多點開花”,如今,北京經(jīng)開區(qū)從電競游戲研發(fā)、電競賽事運營,到游戲內(nèi)容發(fā)行、營銷服務(wù)等板塊已逐步形成集群效應(yīng),高新視聽、電競游戲等高精尖文化產(chǎn)業(yè)體系在經(jīng)開區(qū)蓬勃生長。(完)

【編輯:張子怡】
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